OU Nasty Plot Zoroark-Hisui/Zoroark de Hisui [GP 1/1]

Ereshkigal

Kur Kigal Irkalla !!!
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https://www.smogon.com/dex/sv/pokemon/zoroark-hisui/
[SET]
name: Machination
move 1: Nasty Plot
move 2: Shadow Ball
move 3: Grass Knot / Focus Blast
move 4: Flamethrower / Focus Blast
item: Focus Sash / Life Orb
Tera Type: Ghost / Fighting / Fairy
ability: Illusion
nature: Timid
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Zoroark de Hisui Machination est un wallbreaker spécial dévastateur grâce à sa combinaison de type unique, de couverture, de Vitesse fantastique, et une statistique d'Attaque Spéciale, il peut également pratiquement toujours menacer d'un KO après un boost. Son talent, Illusion, apporte une bonne utilité en le laissant attirer les checks de ses équipiers ne soupçonnant rien et les anéantir avec de puissantes attaques spéciales. Ball'Ombre touche la majorité des Pokémon dans le tier infligeant de bons dégâts avec très peu d'inconvénients, tout en ayant un effet secondaire plutôt sympathique de potentiellement baisser la Défense Spéciale de la cible. Nœud Herbe peut être utilisé pour abattre de nombreux menaces défensives lourdes, tels que Gigansel, Fort-Ivoire et Oyacata. Cela vient également avec l'avantage d'être une attaque fiable contre des Pokémon lourds comme Dinglu sans utiliser des précieux PP d'Exploforce ou devoir gérer sa précision plus qu'imparfaite. Lance-Flammes détruit les Pokémon se voulant être des checks comme Scalpereur et Cizayox. D'un autre côté, Exploforce peut être utilisé pour toucher Dinglu, Trioxhydre, Scalpereur et Gigansel avec la même attaque. Le Téracristal Spectre permet à Ball'Ombre d'OHKO plus fiablement Gromago sur les sets Ceinture Force, tout en permettant à Ball'Ombre d'OHKO Glaivodo, Pyrax, Serpente-Eau, Mite-de-Fer et Roigada après une Machination. D'un autre côté, le Téracristal Combat change sa faiblesse Ténèbres en résistance, le laissant moins vulnérable à Coup Bas de Scalpereur, Sabotage de Miascarade et Vibrobscur d'Amphinobi, et cela renforce la puissance d'Exploforce à des niveaux stratosphèriques. Exploforce après la Téracristallisation OHKO Glaivodo et Gigansel et a même une bonne chance d'OHKO Dinglu après une Machination et après les dégâts de Piège de Roc. Autrement, le Téracristal Fée lui permet d'également tenir en respect les types Ténèbres ainsi que d'être immunisé aux attaques Dragon de Lanssorien. La Ceinture Force lui garantie une chance de se placer ou d'attaquer. D'un autre côté, l'Orbe Vie peut être utilisé pour renforcer la puissance de ses attaques à la puissance déjà formidable. L'Orbe Vie permet à Exploforce d'OHKO Glaivodo, et assure également que Ball'Ombre à +2 OHKO Pyrax, Motisma-L physiquement défensif et Corvaillus après Piège de Roc.

Zoroark de Hisui marche mieux en tant que setup sweeper dans les équipes hyper offense ou bulky offense. Fort-Ivoire est un partenaire idéal, lui apportant une utilité inestimable avec ses excellentes défenses et Tour Rapide, ce qui garde les entry hazards loin des plates-bandes laissant sa Ceinture Force intact. Cela procure également Zoroark de Hisui plus d'opportunités pour venir sur le terrain et se placer en menaçant les Pokémon restant indéfiniment sur le terrain face à ce dernier tels que Terraiste. Lanssorien et Miascarade sont plus rapides que Zoroark de Hisui, donc des Pokémon pouvant venir sur le terrain et les revenge kills, tels que Scalpereur et Glaivodo Bandeau Choix, sont également appréciés. En retour, Zoroark de Hisui peut utiliser Illusion pour prendre l'apparence de Scalpereur, Glaivodo et Rugit-Lune et attirer les walls physiques comme Fort-Ivoire et Oyacata pour les affaiblir ou les mettre KO. Des poseurs d'entry hazards comme Floréclat, Miascarade et Carchacrok peuvent poser les hazards pour affaiblir les adversaires à portée de KO pour Zoroark de Hisui, et il peut, en retour, empêcher un Tour Rapide venant de Fort-Ivoire. Zoroark de Hisui peut forcer des dégâts sur des walls spéciaux comme Dinglu, ce qui est très apprécié par les autres attaquants spéciaux comme Mite-de-Fer et Trioxhydre, et vice-versa. Trioxhydre, en particulier et Zoroark d'Hisui peuvent créer des mind games avec Illusion et des attaques de type Combat, et Trioxhydre peut battre Terraiste avec Telluriforce et Clonage ou le Téracristal Acier.

[CREDITS]
- Written by: [[Siddakid, 580390]]
- Translated by: [[Ereshkigal, 301549]]
- French grammar checked by: [[Hats, 506961]]
- Quality checked by: [[SetsuSetsuna, 548068], [3d, 295768]
- Grammar checked by: [[autumn, 384270]
 
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Hats

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Zoroark de Hisui Machination est un wallbreaker spécial dévastateur grâce à sa combinaison de type unique, de couverture, de Vitesse fantastique, et une statistique d'Attaque Spéciale, il peut également pratiquement toujours menacer d'un KO après un boost. Son talent, Illusion, apporte une bonne utilité en le laissant attirer les checks de ses équipiers ne soupçonnant rien et les anéantir avec de puissantes attaques spéciales. Ball'Ombre touche la majorité des Pokémon dans le tier infligeant de bons dégâts avec très peu d'inconvénients, tout en ayant un effet secondaire plutôt sympathique de potentiellement baisser la Défense Spéciale de la cible. Nœud Herbe peut être utilisé pour abattre de nombreux menaces défensives lourdes, tels que Gigansel, Fort-Ivoire et Oyacata. Cela vient également avec l'avantage d'être une attaque fiable contre des Pokémon lourds comme Dinglu sans utiliser des précieux PP d'Exploforce ou devoir gérer sa précision plus qu'imparfaite. Lance-Flammes détruit les Pokémon se voulant être des checks comme Scalpereur et Cizayox. D'un autre côté, Exploforce peut être utilisé pour toucher Dinglu, Trioxhydre, Scalpereur et Gigansel avec la même attaque. Le Téracristal Spectre permet à Ball'Ombre d'OHKO plus fiablement Gromago sur les sets Ceinture Force, tout en permettant à Ball'Ombre d'OHKO Glaivodo, Pyrax, Serpente-Eau, Mite-de-Fer et Roigada après une Machination. D'un autre côté, le Téracristal Combat change sa faiblesse Ténèbres en résistance, le laissant moins vulnérable à Coup Bas de Scalpereur, Sabotage de Miascarade et Vibrobscur d'Amphinobi, et cela renforce la puissance d'Exploforce à des niveaux stratosphèriques. Exploforce après la Téracristallisation OHKO Glaivodo et Gigansel et a même une bonne chance d'OHKO Dinglu après une Machination et après les dégâts de Piège de Roc. Autrement, le Téracristal Fée lui permet d'également tenir en respect les types Ténèbres ainsi que d'être immunisé aux attaques Dragon de Lanssorien. La Ceinture Force lui garantie une chance de se placer ou d'attaquer. D'un autre côté, l'Orbe Vie peut être utilisé pour renforcer la puissance de ses attaques à la puissance déjà formidable. L'Orbe Vie permet à Exploforce d'OHKO Glaivodo, et assure également que Ball'Ombre à +2 OHKO Pyrax, Motisma-L physiquement défensif et Corvaillus après Piège de Roc.

Zoroark de Hisui marche mieux en tant que setup sweeper dans les équipes hyper offense ou bulky offense. Fort-Ivoire est un partenaire idéal, lui apportant une utilité inestimable avec ses excellentes défenses et Tour Rapide, ce qui garde les entry hazards loin des plates-bandes laissant sa Ceinture Force intact. Cela procure également Zoroark de Hisui plus d'opportunités pour venir sur le terrain et se placer en menaçant les Pokémon restant indéfiniment sur le terrain face à ce dernier tels que Terraiste. Lanssorien et Miascarade sont plus rapides que Zoroark de Hisui, donc des Pokémon pouvant venir sur le terrain et les revenge kills, tels que Scalpereur et Glaivodo Bandeau Choix, sont également appréciés. En retour, Zoroark de Hisui peut utiliser Illusion pour prendre l'apparence de Scalpereur, Glaivodo et Rugit-Lune et attirer les walls physiques comme Fort-Ivoire et Oyacata pour les affaiblir ou les mettre KO. Des poseurs d'entry hazards comme Floréclat, Miascarade et Carchacrok peuvent poser les hazards pour affaiblir les adversaires à portée de KO pour Zoroark de Hisui, et il peut, en retour, empêcher un Tour Rapide venant de Fort-Ivoire. Zoroark de Hisui peut forcer des dégâts sur des walls spéciaux comme Dinglu, ce qui est très apprécié par les autres attaquants spéciaux comme Mite-de-Fer et Trioxhydre, et vice-versa. Trioxhydre, en particulier et Zoroark d'Hisui peuvent créer des mind games avec Illusion et des attaques de type Combat, et Trioxhydre peut battre Terraiste avec Telluriforce et Clonage ou le Téracristal Acier.

[CREDITS]
- Written by: [[Siddakid, 580390]]
- Translated by: [[Ereshkigal, 301549]]
- French grammar checked by: [[Hats, 506961]]
- Quality checked by: [[SetsuSetsuna, 548068], [3d, 295768]
- Grammar checked by: [[autumn, 384270]
 
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