Tenha Medo do Congelamento de Cérebro: RMT de Hackmons Cup

Feito por Kalalokki. Arte por h_n_g_m_n. Traduzido por Highways.
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Fear The Brainfreeze: Hackmons Cup RMT

Introdução

Salve galera, Kalalokki falando. Eu sou um jogador de Hackmons Cup habilidoso e meu playstyle favorito é HO com uma mistura de bulky offense, balance e stall. Depois de destruir na ladder, eu decidi que devia fazer um RMT sobre uma das minhas melhores equipes. Ainda estou invicto com ela, dominando com um 1-0. "Mas Kalalokki, Hackmons Cup é um metagame aleatório, você não pode fazer seus próprios times!" Então meu amigo, com a quantidade certa de habilidade, você pode fazer algo com sinergia, força e coverage ótimas sem problemas! Acabou o papo furado, vamos pra equipe!

Visão Geral

Anorith Kabuto Vanillish Horsea Lunatone Surskit

Análises Detalhadas

Anorith
  • Anorith @ Icy Rock | Ability: Marvel Scale
  • Level: 84 | Happiness: 126 | Sassy Nature
  • EVs: 19 HP / 252 Atk / 213 Def / 18 SpD / 6 Spe
  • IVs: 0 HP / 3 Atk / 21 Def / 3 SpA / 25 SpD / 7 Spe
  • - Attract
  • - Hydro Pump
  • - Horn Attack
  • - Self-Destruct

Anorith é um dos bulky attackers da equipe, e com Marvel Scale é muito difícil derrubá-lo caso esteja com status. Ele ajuda você a lidar com Whimsicott Hammer Arm, Goldeen Vacuum Wave e Primeape Thief, levando 4HKO dos seus melhores ataques, tirando Rollout vindo de Whimsicott, mas Anorith é capaz de dar-lhe OHKO com Self-Destruct após um pouco de dano. Attract é bom para forçar trocas contra Pokémon do gênero oposto, porque eles não vão arriscar ficarem imobilizados. Hydro Pump providencia coverage com um alto BP, dando muito dano aos Gravelers corajosos o suficiente para ficar. Horn Attack ajuda com um dano consistente, e me ajuda a conseguir alguns KOs com Self-Destruct. Os EVs são muito óbvios: Attack no máximo para dar o maior dano possível e altos investimentos em Defense para resistir a mais golpes. Uma nature Sassy ajuda Anorith a melhorar sua horrível Special Defense e não abaixa seus stats ofensivos.



107 Atk Primeape Thief vs. 19 HP / 213 Def Anorith: 42-50 (24.4 - 29%) -- 99.8% chance to 4HKO

37 Atk Whimsicott Hammer Arm vs. 19 HP / 213 Def Anorith: 47-56 (27.3 - 32.5%) -- guaranteed 4HKO

128 SpA Goldeen Vacuum Wave vs. 19 HP / 18+ SpD Anorith: 20-24 (11.6 - 13.9%) -- possible 8HKO



252 Atk Anorith Self-Destruct vs. 0 HP / 120 Def Primeape: 184-217 (90.1 - 106.3%) -- 37.5% chance to OHKO

252 Atk Anorith Self-Destruct vs. 151 HP / 39- Def Whimsicott: 182-215 (83.8 - 99%) -- guaranteed 2HKO

252 Atk Anorith Self-Destruct vs. 38 HP / 114 Def Goldeen: 170-200 (82.1 - 96.6%) -- guaranteed 2HKO


Kabuto
  • Kabuto @ Ghost Gem | Ability: Cheek Pouch
  • Level: 84 | Happiness: 163 | Naive Nature
  • EVs: 154 HP / 50 Atk / 161 Def / 145 Spe
  • IVs: 22 HP / 27 Atk / 5 Def / 16 SpA / 9 SpD / 5 Spe
  • - Shadow Force
  • - Fell Stinger
  • - Whirlwind
  • - Nature Power

Kabuto também é um dos meus bulky attackers e também serve como um phazer. Ghost Gem Shadow Force acerta seus oponentes como um caminhão, dando 50.2 - 59.4% ao mais bulky dos Goldeen e 77.1% - 90.7% a um 252/0 Slowking. Fell Stinger te ajuda a pegar um +2 Attack de um oponente enfraquecido, e Whirlwind faz phaze a Slowking tentando fazer setup de Tail Glow ou a um Whimsicott tentando aumentar o BP de seu Rollout. Nature Power vira Tri Attack em condições normais, dando a você uma chance de 20% de dar burn, freeze ou paralyze nos Pokémon de seu oponente, ajudando a debilitá-los ou imobilizá-los. Cheek Pouch é a melhor habilidade, pois permite que Kabuto recupere seu HP caso um Pokémon que tenha uma Rowap Berry use Trick e Bubble em seguida, assim Kabuto dá dano em seu adversário e recupera sua vida. Os EVs defensivos ajudam Kabuto a evitar o 2HKO de Arm Thrust vindo de Emboar caso dê 3 hits, e os EVs em Speed, combinados com uma nature Naive, fazem com que Kabuto dê outspeed em Emboar e Goldeen. O resto é investido em seu Attack, aumentando ainda mais a força de seus ataques.



3 Atk Emboar Arm Thrust (3 hits) vs. 154 HP / 161 Def Kabuto: 78-96 (40.2 - 49.4%) -- guaranteed 3HKO

2 Atk Tough Claws Goldeen Quick Attack vs. 154 HP / 161 Def Kabuto: 11-13 (5.6 - 6.7%) -- possibly the worst move ever



50 Atk Ghost Gem Kabuto Shadow Force vs. 38 HP / 114 Def Goldeen: 104-123 (50.2 - 59.4%) -- guaranteed 2HKO

50 Atk Ghost Gem Kabuto Shadow Force vs. 252 HP / 0 Def Slowking: 226-266 (77.1 - 90.7%) -- guaranteed 2HKO


Vanillish
  • Vanillish @ Timer Ball | Ability: Huge Power
  • Level: 81 | Happiness: 193 | Mild Nature
  • EVs: 127 HP / 203 SpA / 146 SpD / 34 Spe
  • IVs: 7 HP / 18 Atk / 18 Def / 29 SpA / 28 SpD / 12 Spe
  • - Lovely Kiss
  • - Sucker Punch
  • - Cross Poison
  • - Flare Blitz

Vanillish é o wallbreaker e a estrela da equipe; com Huge Power, seu Attack recebe um boost massivo e sobe para 248, e isso o torna capaz de triturar qualquer oponente que aparecer na sua frente. Lovely Kiss manda o oponente para um sono profundo, e com a ausência da Sleep Clause, Vanillish não pode ser impedido de fazer isso com todos os Pokémon do oponente. Flare Blitz dá 2HKO em tudo que não resista Fire, e Cross Poison dá dano consistente e tem uma alta chance de dar um critical hit, que ignora os boosts defensivos. Sucker Punch completa o set pois consegue lidar bem com equipes mais rápidas. Os EVs parecem meio estranhos quando você não tem o mesmo raciocínio que eu, mas investir EVs em Special Attack, com uma Nature Mild, ajuda caso o oponente use Power Split ou caso você e seu Vanillish sejam enviados a outra dimensão onde a divisão de Attack e Special Attack nunca existiu. O resto dos EVs são jogados em HP e Special Defense, permitindo que Vanillish receba ataques de Slowking com boosts e Alomomola Technician usando Mud Shot facilmente. Timer Ball é o item de escolha pois dá a Vanillish a capacidade de ativar o timer só de se jogar na cara do oponente, fazendo com que o treinador rival fique confuso e pare de fazer decisões racionais por um curto período de tempo.



+3 83 SpA Slowking Acid vs. 127 HP / 146 SpD Vanillish: 59-70 (28.9 - 34.3%) -- 3.1% chance to 3HKO

2 Atk Tough Claws Goldeen Quick Attack vs. 127 HP / 0- Def Vanillish: 39-46 (19.1 - 22.5%) -- possible 5HKOp

246+ SpA Technician Alomomola Mud Shot vs. 127 HP / 146 SpD Vanillish: 32-38 (15.6 - 18.6%) -- possible 6HKO



0 Atk Huge Power Vanillish Flare Blitz vs. 0 HP / 120 Def Primeape: 121-143 (59.3 - 70%) -- guaranteed 2HKO

0 Atk Huge Power Vanillish Cross Poison vs. 151 HP / 39- Def Whimsicott: 280-332 (129 - 152.9%) -- guaranteed OHKO

0 Atk Huge Power Vanillish Sucker Punch vs. 252 HP / 0 Def Slowking: 162-192 (55.2 - 65.5%) -- guaranteed 2HKO


Horsea
  • Horsea @ Destiny Knot | Ability: Shadow Tag
  • Level: 89 | Happiness: 40 | Adamant Nature
  • EVs: 243 HP / 220 Def / 45 SpD / 2 Spe
  • IVs: 26 HP / 20 Atk / 1 Def / 26 SpA / 14 SpD / 22 Spe
  • - Extrasensory
  • - After You
  • - Natural Gift
  • - Slam

Toda boa equipe precisa de um trapper, e o que eu escolhi foi Horsea. Com Shadow Tag, Horsea é capaz de prender muitos oponentes e dar flinch neles com Extrasensory. After You é útil caso as condições de batalha mudem subitamente e o jogo transforme-se em Doubles, ajudando a acelerar seus parceiros de equipe mais lentos caso sejam mirados pelo oponente. Natural Gift é uma opção de coverage forte caso Horsea esteja segurando uma Berry e não Destiny Knot. Slam ajuda o set com uma coverage neutra confiável, além de acertar Pokémon que Extrasensory não pode. Os EVs e IVs são autoexplicativos, pois com um monte de investimento em HP e Defense, Horsea pode prender fortes physical attackers e derrotá-los com seus golpes, como Goldeen e Whimsicott, e para não ficar tão corajoso e overpowered, Horsea tem apenas um IV em Defense. Destiny Knot é o item de escolha pois Horsea prende todos esses usuários de Attract que existem, enviando-os em uma relação amorosa infinita, onde o único desfecho é um coração partido.



3 Atk Emboar Arm Thrust (3 hits) vs. 243 HP / 220 Def Horsea: 45-54 (19.7 - 23.6%) -- possible 5HKO

37 Atk Whimsicott Hammer Arm vs. 243 HP / 220 Def Horsea: 39-47 (17.1 - 20.6%) -- possible 5HKO

4 Atk Technician Alomomola Aerial Ace vs. 243 HP / 220 Def Horsea: 35-42 (15.3 - 18.4%) -- possible 6HKO



0- SpA Horsea Extrasensory vs. 0 HP / 54 SpD Alomomola: 70-83 (20.8 - 24.7%) -- guaranteed 5HKO

0- SpA Horsea Extrasensory vs. 160 HP / 4+ SpD Emboar: 108-128 (37.3 - 44.2%) -- guaranteed 3HKO

0+ Atk Horsea Slam vs. 151 HP / 39- Def Whimsicott: 37-44 (17 - 20.2%) -- possible 5HKO


Lunatone
  • Lunatone @ Douse Drive | Ability: Unburden
  • Level: 78 | Happiness: 1 | Gentle Nature
  • EVs: 101 Atk / 233 Def / 141 SpA / 30 SpD / 5 Spe
  • IVs: 13 HP / 27 Atk / 11 Def / 11 SpA / 30 SpD / 22 Spe
  • - Iron Defense
  • - Hyper Beam
  • - Fairy Lock
  • - Bug Buzz

Lunatone foi escolhido para tornar minha equipe menos fraca contra Slowking Tail Glow, pois ele é capaz de engolir Acids com boosts o dia inteiro e revidar com Bug Buzz. Iron Defense leva a Defense de Lunatone às alturas, sendo capaz de fazer wall a physical attackers debaixo da lua do sol. Fairy Lock permite que Lunatone prenda qualquer oponente para em seguida soltar um Hyper Beam devastador em seu oponente, derrotando até os Pokémon mais bulky. Unburden junto a Douse Drive dá a Lunatone uma boa vantagem cont... desculpa, eu não consigo justificar a escolha dos dois juntos, então é melhor só usá-los. Com esses IVs e EVs específicos, você será capaz de induzir o status de confusion em qualquer um que veja o importável dessa equipe.



+6 83 SpA Slowking Acid vs. 0 HP / 30+ SpD Lunatone: 45-54 (21.7 - 26%) -- 4.4% chance to 4HKO

2 Atk Tough Claws Goldeen Quick Attack vs. +6 0 HP / 233- Def Lunatone: 4-5 (1.9 - 2.4%) -- possibly the worst move ever

246+ SpA Technician Alomomola Mud Shot vs. 0 HP / 30+ SpD Lunatone: 62-74 (29.9 - 35.7%) -- 24% chance to 3HKO



141 SpA Lunatone Bug Buzz vs. 252 HP / 0 SpD Slowking: 110-130 (37.5 - 44.3%) -- guaranteed 3HKO

141 SpA Lunatone Hyper Beam vs. 38 HP / 228 SpD Goldeen: 102-121 (49.2 - 58.4%) -- 98.8% chance to 2HKOp

141 SpA Lunatone Hyper Beam vs. 0 HP / 54 SpD Alomomola: 162-191 (48.2 - 56.8%) -- 89.5% chance to 2HKO


Surskit
  • Surskit @ Cell Battery | Ability: Effect Spore
  • Level: 91 | Happiness: 139 | Hardy Nature
  • EVs: 11 HP / 125 Atk / 221 SpD / 153 Spe
  • IVs: 16 HP / 23 Atk / 1 Def / 14 SpA / 9 SpD / 28 Spe
  • - Transform
  • - Reflect Type
  • - Endure
  • - Night Shade

Pra acabar com esse RMT, Surskit é a lead da equipe, pois com Transform você pode fazer scout no seu oponente e nos seus sets, dando a si mesmo a vantagem. Se você não quer copiar os moves do seu oponente mas ter apenas seu tipo, use Reflect Type, pois assim você permitirá que Surskit chegue ao máximo de seu potencial. A combinação de Endure + Cell Battery ajuda você a conseguir +1 de Special Attack contra seu oponente caso ele use um move Electric-type, e assim você soltará um Night Shade devastador. Effect Spore é ótimo para punir os danadinhos que tentam encostar um dedo em Surskit. A maioria dos EVs é colocada em Speed e Special Defense, o que é útil contra outras leads, já que Surskit vai dar outspeed na maioria deles e vai resistir golpes de special attackers fortes. O resto dos EVs é colocado em Attack para caso o PP acabar enquanto estiver transformado, e isso faz com que Surskit dê ainda mais dano!



37 Atk Whimsicott Head Charge vs. 11 HP / 0 Def Surskit: 131-155 (68.9 - 81.5%) -- guaranteed 2HKO

246+ SpA Alomomola Brine vs. 11 HP / 221 SpD Surskit: 21-25 (11 - 13.1%) -- possible 8HKO

15 SpA Primeape Leaf Tornado vs. 11 HP / 221 SpD Surskit: 23-28 (12.1 - 14.7%) -- possible 7HKO



Surskit Night Shade vs. 151 HP Whimsicott: 91-91 (41.9 - 41.9%) -- guaranteed 3HKO

Surskit Night Shade vs. 0 HP Alomomola: 91-91 (27 - 27%) -- guaranteed 4HKO

Surskit Night Shade vs. 0 HP Primeape: 91-91 (44.6 - 44.6%) -- guaranteed 3HKO


Ameaças

Emboar

Emboar é capaz de abrir buracos na minha equipe com seu STAB Arm Thrust, além de dar chip damage em Pokémon mais rápidos. Heal Order e Reflect dão a ele mais longevidade, tornando-o um problema ainda maior!

Alomomola

Com seu bom bulk, Alomomola é capaz de resistir a maior parte de meus ataques physical, fazendo com que eu tenha uma dependência no Hyper Beam de Lunatone para matá-la. Com seus Aerial Ace e Mud Shot recebendo o boost de Technician, Alomomola tem uma coverage que não é resistida por nenhum Pokémon da minha equipe, e Brine é capaz de acabar com os meus Pokémon mais enfraquecidos sem piedade, já que é um STAB com 110 de BP.

Whimsicott

Whimsicott é uma ameaça e tanto; com sua alta Speed, ele é capaz de dar flinch em todos os meus Pokémon usando King's Rock, e Rollout com força máxima pode ser devastador. Também é imune ao Bug Buzz de Lunatone, graças a Soundproof, logo tenho que depender de Hyper Beam para derrubá-lo. Bicho chato.

Agradecimentos

Um grande abraço pro Zarel por ter criado Pokémon, joguinho legal hem cara. Ah, esse brother me ajudou com a inspiração do time, nunca poderei me esquecer do meu parça RNGesus. E por fim mas não menos importante, quem pode se esquecer desse cara maneiro, você me deu suporte durante todos esses anos e olha só onde é que eu estou agora!

Replays

Prova de que a equipe é ótima.

Importável



Anorith @ Icy Rock
Ability: Marvel Scale
Level: 84
Happiness: 126
EVs: 19 HP / 252 Atk / 213 Def / 18 SpD / 6 Spe
Sassy Nature
IVs: 0 HP / 3 Atk / 21 Def / 3 SpA / 25 SpD / 7 Spe
- Attract
- Hydro Pump
- Horn Attack
- Self-Destruct


Kabuto @ Ghost Gem
Ability: Cheek Pouch
Level: 84
Happiness: 163
EVs: 154 HP / 50 Atk / 161 Def / 145 Spe
Naive Nature
IVs: 22 HP / 27 Atk / 5 Def / 16 SpA / 9 SpD / 5 Spe
- Shadow Force
- Fell Stinger
- Whirlwind
- Nature Power


Vanillish @ Timer Ball
Ability: Huge Power
Level: 81
Happiness: 193
EVs: 127 HP / 203 SpA / 146 SpD / 34 Spe
Mild Nature
IVs: 7 HP / 18 Atk / 18 Def / 29 SpA / 28 SpD / 12 Spe
- Lovely Kiss
- Sucker Punch
- Cross Poison
- Flare Blitz


Horsea @ Destiny Knot
Ability: Shadow Tag
Level: 89
Happiness: 40
EVs: 243 HP / 220 Def / 45 SpD / 2 Spe
Adamant Nature
IVs: 26 HP / 20 Atk / 1 Def / 26 SpA / 14 SpD / 22 Spe
- Extrasensory
- After You
- Natural Gift
- Slam


Lunatone @ Douse Drive
Ability: Unburden
Level: 78
Happiness: 1
EVs: 101 Atk / 233 Def / 141 SpA / 30 SpD / 5 Spe
Gentle Nature
IVs: 13 HP / 27 Atk / 11 Def / 11 SpA / 30 SpD / 22 Spe
- Iron Defense
- Hyper Beam
- Fairy Lock
- Bug Buzz


Surskit @ Cell Battery
Ability: Effect Spore
Level: 91
Happiness: 139
EVs: 11 HP / 125 Atk / 221 SpD / 153 Spe
Hardy Nature
IVs: 16 HP / 23 Atk / 1 Def / 14 SpA / 9 SpD / 28 Spe
- Transform
- Reflect Type
- Endure
- Night Shade

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