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¡Hola! ¡Bienvenido al mundo Pokémon! Mi nombre es Ransei. ¡Vengo de Smogon University! Este mundo está habitado por mágicas y misteriosas criaturas conocidas como Pokémon. Algunas personas las ven como mascotas; ¡otras las usan para combatir en tiers! Yo, sin embargo, las modifico y pruebo en un metagame donde son libres de usar cualquier cosa que otro Pokémon podría tener. En otras palabras, ¡los hackeo a todos!
Arte por Gravity Monkey.
Hackmons es un metagame en el que la gente puede darle a sus Pokémon cualquier habilidad y movimiento que pueda ser hackeado usando un dispositivo externo y usado en combates locales. Esencialmente es Anything Goes, pero con muchas más vueltas y giros. Hackmons también es conocido como Pure Hackmons; no tiene ningún tipo de restricción o balance.
Previo a la Primera Generación en la historia Pokémon, un Pokémon mítico llamado Mew fue descubierto y obtenido por un científico llamado Dr. Fuji. él tomó el ADN de Mew y lo clonó en un Pokémon nuevo. Entonces, él se dio cuenta que podía modificar genéticamente el ADN de este nuevo Pokémon para exceder las limitaciones naturales de Mew y alcanzar una nueva, verdadera cima de su potencial. El Pokémon fue nombrado Mewtwo y fue creado para ser el Pokémon más poderoso existente.
Al crear a Mewtwo, el Dr. Fuji fundó una filosofía de exceder las limitaciones naturales de un Pokémon para volverlo tan competente como sea posible en combates. Este entonces dejó el laboratorio del Dr. Fuji y llevó esta misma filosofía al crear clones de otros Pokémon, y entonces modificarlos genéticamente para exceder sus limitaciones naturales originales.
La misma filosofía usada para crear a Mewtwo es la filosofía de Hackmons. Los Pokémon ahí están diseñados genéticamente para ir más allá de sus limitaciones naturales legales con el fin de ser tan competentes en los combates como puedan, alcanzando su verdadero potencial. Mewtwo fue el primero de su tipo y el Pokémon que fundó Hackmons.
Cómo se ven afectados los Pokémon por esta filosofía:
Audino es un Pokémon famosamente visto como una bolsa de boxeo en los juegos de la serie principal de Pokémon. Es famoso por dar un montón de puntos de EXP luego de ser debilitado en batalla y es un ejemplo de un Pokémon que, bajo condiciones comunes, no sería muy apto para la batalla. A este se le dificulta mucho dejar de ser una víctima de gente que busca EXP y de ser visto como una broma. Este es definitivamente un ejemplo de un Pokémon al que le vendrían bien unas modificaciones.
Audino obtuvo una Mega Evolución en la Sexta Generación. Mientras que esta volvió al Pokémon un poco mejor, a cambio obtuvo una mala habilidad, Healer. Esto llevó a que muchos jugadores lo siguieran viendo como una completa broma, pero también los hizo desear que hubiera recibido una mejor habilidad. Mega Audino normalmente es visto como la oveja negra de la Mega Evolución. Tiene las estadísticas y el typing para ser exitoso. Su movepool no es tan malo tampoco. Todo lo que necesita es una mejor habilidad y sería increíble.
Con los poderes de la modificación, Audino y su Mega Evolución pasan de ser bufones de batalla a estar entre los mejores Pokémon disponibles. Con la libertad para elegir cualquier habilidad en el juego y movimientos más avanzados, junto con las buenas estadísticas y el typing que este Pokémon ya tenía, Mega Audino ha labrado su camino hasta ser el mejor usuario de Wonder Guard y sirviendo como una fuente de estabilidad para las generaciones de Hackmons de 3DS. Incluso podrías decir que un Mega Audino hackeado se desempeña mejor que un Arceus hackeado en la Séptima Generación, e igual en la Sexta Generación.
En la Sexta y Séptima Generación, Mega Rayquaza es un Pokémon que lo tiene todo: el movepool, las estadísticas, la habilidad buena para combates legales. Es el mejor Pokémon en las generaciones en las que está disponible. Este, bajo circunstancias normales, no necesita ningún tipo de modificación o mejora. Es increíble tal y como es. Sin embargo, en Pure Hackmons va a necesitar mantenerse a la altura. La escala de poder de Pure Hackmons es mucho mayor que la de formatos legales, ya que todos los Pokémon son capaces de darse a sí mismos habilidades poderosas, como Huge Power, Mold Breaker y Wonder Guard, y movimientos absurdos, como Spore, King's Shield y Shell Smash. Un set legal de Mega Rayquaza no sería viable en Pure Hackmons.
Mega Rayquaza ha recibido las mejoras que tanto necesitaba para estar a la altura del metagame de Pure Hackmons. Para hacer las cosas más interesantes, este set también ha sido modificado para ser shiny. Sigue siendo un enemigo formidable y sigue siendo bueno en batalla. Sin embargo, hay una diferencia. A pesar de ser el mejor Pokémon en los formatos legales de la Sexta y Séptima Generación, no tiene el primer puesto en Pure Hackmons en dichas generaciones. Ya que este formato le permite a todos los Pokémon usar cualquier movimiento y cualquier habilidad, su typing y distribución de estadísticas influyen mucho más en su viabilidad. El BST general de un Pokémon ya no es tan importante como las estadísticas individuales en su BST, ya que una estadística específica o una combinación de estas puede evitar que se vea superado por las muchas otras opciones de primera disponibles.
Mewtwo fue el Pokémon hackeado original en el mundo Pokémon. A este se le dio la oportunidad de ser usado en formatos totalmente legales en la Primera Generación y, por lo tanto, destruyó completamente cada uno de esos formatos. Cuando debutó, era el Pokémon perfecto. Ningún otro Pokémon podía siquiera acercarse a sus capacidades de batalla. Ser el único Pokémon hackeado en formatos legales definitivamente lo volvió exponencialmente mejor que el resto. Sin embargo, no se le dieron todas las posibilidades de un Pokémon hackeado. Si bien había sido genéticamente diseñado para ser más poderoso, se le dio un movepool limitado y, en generaciones futuras, una habilidad también limitada. Esto se hizo con el fin de mantenerlo utilizable en formatos competitivos legales.
Para cuando los juegos de la Séptima Generación fueron lanzados, este Pokémon había recibido un montón de nerfs y se encontraba con más competencia. Simplemente era demasiado para que Mewtwo mantuviera su posición como un Pokémon de primera en los formatos legales.
Mewtwo recibió dos Mega Evoluciones hasta el lanzamiento de la Séptima Generación, pero no aportaron mucho a su viabilidad debido a la falta de una ranura para objetos, pocos buenos movimientos para aprovechar su inusual aumento de estadísticas por la Mega Evolución, habilidades mediocres, y un sacrificio de estadísticas importantes a cambio de más poder. Este, incluso con sus Mega Evoluciones, seguía siendo notablemente peor en batalla que al menos una docena de otros Pokémon.
Gracias a otra modificación más desde que fue creado como Pokémon, Mewtwo ha sido capaz de adaptarse al metagame de Pure Hackmons de la Séptima Generación y volver a estar entre los mejores Pokémon. Mega Mewtwo X es increíblemente bueno eliminando a la mayoría de los Pokémon más defensivos del metagame gracias a su increíblemente alto Attack, buenos movimientos para elegir y la habilidad Huge Power. Cualquier cosa que le pudiera hacer wall, como Doublade, Zygarde-C, Mega Slowbro o Cresselia, puede ser eliminada con el simple cambio de un movimiento. Mega Mewtwo Y es mejor lidiando con la mayoría de las amenazas más ofensivas del metagame, como Deoxys-S, Ultra Necrozma y Primal Groudon, gracias a su distribución de estadísticas. Esta le permite ser altamente flexible al llevar habilidades como Wonder Guard, Prankster e Innards Out. Esta flexibilidad le permite ser uno de los Pokémon mas impredecibles y eficaces en Hackmons. Tanto Mega Mewtwo X como Y son fuerzas enormes a tener en cuenta y dominan Pure Hackmons más que casi cualquier otra especie de Pokémon en algunas generaciones.
Hackmons es un formato 6v6 donde dos jugadores usan su creatividad ilimitada contra el otro para idear una estrategia ganadora. Como este permite el uso de cualquier Pokémon, los que sobresalgan más por tener el número más grande en una estadística base en particular o una combinación de tipos sobresaliente son los que probablemente se usen más. La pequeña cantidad de Pokémon que no se ven superados hace que parezca que todos llevan exactamente los mismos Pokémon en muchos equipos y puede hacer que el metagame se vea monótono desde fuera. Sin embargo, gracias a que estos son libres de llevar cualquier movimiento y habilidad que el jugador desee, muchos de los mismos Pokémon suelen usar una gran variedad de sets completamente diferentes. Como la amenaza de ser superado es tan grande, diferentes Pokémon con estadísticas y typing similares pueden tener niches muy diferentes. Esta gran diversidad hace que los jugadores no puedan esperar del todo lo que venga por parte de cada Pokémon.
Hackmons es uno de los metagames más complejos para un jugador de Pokémon únicamente por lo diferente que es el metagame comparado con cualquier otra forma de juego competitivo. Un movimiento o habilidad que podría parecer fuerte al dárselo al mejor Pokémon en formatos legales suele ser mucho más inofensiva en Pure Hackmons, ya que es un metagame donde cualquier cosa puede ser usada por cualquiera. Aquí hay unos consejos:
A diferencia de en otros formatos, los Pokémon en Pure Hackmons no están limitados a sus movimientos y habilidades propios. Esto cambia completamente la efectividad de muchos Pokémon para mejor o peor. En cambio, la efectividad depende de dos factores principales:
Pure Hackmons es fácil de encontrar y de jugar en Pokémon Showdown. Aquí están las formas principales de jugarlo:
Las salas Old Shark, Other Metas y el servidor de Discord de Pure Hackmons funcionan como hogares principales para la comunidad. Son donde los jugadores hablan más frecuentemente de cada metagame de Pure Hackmons. OM Mashups también puede ser un lugar donde hablar acerca de Pure Hackmons, pero específicamente en casos donde el metagame esté mezclado con otro formato.
Old Shark es una sub-sala de Other Metas dedicada a formatos de Pure Hackmons. Se centra particularmente en generaciones viejas de Pure Hackmons, pero también acepta discusiones y torneos de la generación actual. La sala está poblada por una gran cantidad de jugadores experimentados de Pure Hackmons, los cuales participan en todo tipo de diferentes generaciones. Muchos de ellos recibieron el poder de moderar la sala y crear torneos cuando quieran. Es una sala que permite la diversión y la creatividad cuando se discute cada generación de Pure Hackmons.
La comunidad emergente de Pure Hackmons es como cualquier otra en Smogon. Es entretenido combatir contra las personas y estas siempre están dispuestas a dar críticas constructivas cuando sea necesario. Especialmente, el staff de la sala Old Shark a menudo son miembros confiables que han apreciado y respetado el metagame por un largo tiempo. Si visitas esta sala, siéntete libre de saludar y pedir un combate de Pure Hackmons.
Old Gen Hackmons Megathread - Ofrece toda la información acerca de formatos de Pure Hackmons de generaciones pasadas y tiene un link al hilo de esta generación en el post original.
Old Shark - Una sub-sala de Other Metagames dedicada a la discusión y torneos de Hackmons en Pokémon Showdown.
Discord de Pure Hackmons - Un servidor dedicado a la discusión de Hackmons en Discord.
Other Metas - El hogar de Hackmons de la generación actual. Other Metas es una sala que está más centrada en formatos de esta generación que en generaciones pasadas, por lo que allí también se pueden jugar torneos y discutir acerca de esta generación de Pure Hackmons.
Un mundo de infinitas posibilidades te espera. ¡Sal y cumple tus sueños de crear al Pokémon perfecto! Muchos theorymons populares y deseos cumplidos cobran vida en este mismo formato. Fíjate qué se te ocurre mientras juegas Pure Hackmons.
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