Enciéndelo: un vistazo al tipo más abrasador de RU

Hecho por DurzaOffTopic. Traducido por Chrisloud1. Publicado el 26 de Julio de 2018.
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Arte por Iyarito.

Introducción

En la Tier RU, algunos consideran que el mejor tipo ofensivamente es el Fire-type. Una notable falta de resistencias a Fire, tipos de combinaciones interesantes, muchos Steel-types y la posibilidad de usar Drought, son unas de las cosas que hacen a los Fire-types tan fuertes. Recientemente, Entei fue permitido otra vez, añadiendo otro poderoso y único Pokémon de este tipo al metagame, con la habilidad de penalizar muchos switch-ins con burns de Sacred Fire. La tier se ha estado adaptando poco a poco a estos Fire-types, sin embargo, Milotic está en todas partes, siendo extremadamente bulky y resistiendo muchos ataques. Nat, quien fue 5-0 en el último SPL y también le fue bien en RUPL, es responsable por la reciente popularización de Tyrantrum, otro check de los muchos Fire-types que encontrarás en RU. Los Stealth Rock setters se están adaptando a poder vencer estos Fire-types mejor, Rindo Berry es el objeto más usado en Rhyperior, ayudándole a sobrevivir los Hidden Power Grass de Salazzle y Moltres. Mega Blastoise es el Pokémon más usado en la tier, proporcionando importante hazard control en tu lado sin remover los hazards del lado enemigo, presionando a muchos de los Pokémon más fuertes de la tier y funcionando como un buen check ofensivo a muchos Fire-types. Algunos Pokémon están floreciendo en el metagame como lo es Ninetales, mientras otros como Salazzle están empezando a bajar de su gloria de la cima de la tier. Pero, ¡por qué estos Pokémon tienen tanto éxito en la tier? Vamos a examinar todos los Fire-type viables en la tier e intentar contestar esa pregunta.


Entei

Entei
  • Entei @ Choice Band
  • Ability: Pressure
  • Shiny: Yes
  • EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
  • Adamant Nature
  • - Sacred Fire
  • - Flare Blitz
  • - Extreme Speed
  • - Stone Edge

Una adición controversial a la tier por una votación extremadamente cerrada en su suspect reciente. Es una fuerza dominante con su stat alto de Attack, Speed decente y sus ataques por STAB muy fuertes. Sin embargo, uno de sus mejores atributos es el movimiento Sacred Fire, que le permite penalizar checks comunes como Rhyperior o Tyrantrum con burns. También gana un poderoso ataque de prioridad en Extreme Speed, que le permite hacer KO a oponentes que estén debilitados y/o sean mas rápidos. A pesar de ser el powerhouse que es, Entei tiene sus debilidades y como la mayoría de Pokémon en esta lista, es que es débil a Stealth Rock y aprecia grandemente a hazard removers como Mega Blastoise o Rotom-C. El mejor check de Entei es Milotic, ya que resiste los ataques de Fire-type y va a ganar un Defense boost cuando sea quemado por Sacred Fire, gracias a su habilidad Marvel Scale.

Ninetales

Ninetales
  • Ninetales @ Firium Z
  • Ability: Drought
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Nasty Plot
  • - Fire Blast
  • - Solar Beam
  • - Psyshock
  • Ninetales @ Choice Specs
  • Ability: Drought
  • EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Overheat
  • - Psyshock
  • - Solar Beam
  • - Fire Blast

Ninetales, aunque no es estrictamente RU por uso, es una extremadamente poderosa amenaza debido a que RU permitió Drought, algo que todas las otras tiers debajo de OU no han hecho. Ninetales está ganando una pequeña atracción en la comunidad de torneos de RU, teniendo un excelente win rate en el último RarelyUsed Premier League. Drought le da unos extremadamente poderosos ataques por STAB, componiendo su Special Attack bajo y dañando hasta los enemigos que lo resisten. El acceso a Nasty Plot lo hace un temeroso sweeper con su buena Speed y muy buen coverage, particularmente Solar Beam, que le permite dañar a los Rock-, Ground- y Water-types que en otras circunstancias le costaría atravesar. Ninetales puede tener problemas con Pokémon que resisten los ataques de Fire-type, como lo son Snorlax o Tyrantrum, pero sigue siendo un excelente Pokémon en el actual metagame de RU.

Emboar

Emboar
  • Emboar @ Choice Band / Expert Belt
  • Ability: Reckless
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Flare Blitz
  • - Wild Charge
  • - Superpower
  • - Sucker Punch
  • Emboar @ Fightinium Z / Firium Z
  • Ability: Reckless
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Flare Blitz
  • - Wild Charge
  • - Superpower
  • - Bulk Up

Recientemente, Emboar ha tenido un aumento de uso en RU, siendo previamente NUBL después de ser baneado de la NU tier hace algunos meses. Emboar tiene extremadamente poderosos ataques por STAB con una habilidad útil en Reckless que aumenta el poder de Flare Blitz y Wild Charge, lo cual le permite pasar por bulky Water-types como Milotic, que normalmente le daría problemas a un Pokémon como Emboar, y la habilidad de usar sets como Choice Band, Expert Belt y Bulk Up lo hacen un tanto impredecible. A pesar de ser un Fighting-type, los wallbreaker sets de Emboar solamente son moderadamente efectivos switch-ins de Knock off, ya que necesita estos objetos para hacer wallbreaking. Emboar también tiene un niche bastante interesante sobre todos los otros Fire-types en la tier, siendo que puede vencer a los Rock-types con Superpower en vez de ser amurallados por estos y teniendo la habilidad de dañar a los Water-types súper efectivamente con Reckless-boosted Wild Charge. A pesar de ser poderoso, la desventaja más grande de Emboar es su muy mala Speed, dándole muy pocas oportunidades de atacar contra equipos más ofensivos y también es muy lento para usar Choice Scarf sets, ya que todos los otros Scarf users en la tier son más rápidos, y con Scarf, Emboar no puede ser más rápido que muchos Dragon Dance sweepers como Flygon y Feraligatr a +1, así como tampoco puede superar en velocidad a Noivern, que es el punto básico de cualquier Scarfer así como uno de los mejores Pokémon en el metagame ahora mismo.

Salazzle

Salazzle
  • Salazzle @ Poisonium Z
  • Ability: Oblivious
  • EVs: 8 HP / 248 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Nasty Plot
  • - Fire Blast
  • - Sludge Wave
  • - Hidden Power Grass / Hidden Power Ice

Salazzle es otro Pokémon que ha sido dañado por el aumento en uso de Pokémon como Tyrantrum y no se ha estado desempeñando al mismo nivel que unos meses atrás. Teniendo un Special Attack moderadamente alto, increíble Speed tier y un buen setup move en Nasty Plot, Salazzle sigue siendo una excelente opción en un metagame donde los Fire-types están floreciendo. Salazzle es más rápido que una grande porción del metagame y el acceso a los Z-Moves le incrementa su poder aún más. Sin embargo, Salazzle ha estado teniendo problemas ganando oportunidades para hacer un sweep, particularmente por los Scarfers más comunes en la tier como Gardevoir, Flygon y Tyrantrum, siendo capaces de entrar y hacerle 1HKO, con los últimos dos siendo capaces de entrar directamente a menos que Salazzle esté usando el no muy común Hidden Power Ice. Una de sus desventajas es su debilidad x4 al Ground-type, siendo OHKOed por Earthquakes muy débiles de Pokémon como Bronzong y Gligar. Su completa falta de defensas limita aún más sus oportunidades de setup, pero Salazzle sigue siendo una amenaza clave en el metagame.

Rotom-H

Rotom-Heat
  • Rotom-Heat @ Iapapa Berry
  • Ability: Levitate
  • EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Defog
  • - Volt Switch
  • - Overheat
  • - Will-O-Wisp

Rotom-H es una opción interesante para ayudar a los equipos bulky offense por su habilidad de funcionar como pivot con Volt Switch y la habilidad de vencer usuarios de Stealth Rock comunes como Mega Steelix y Bronzong. También tiene un buen typing defensivo, siendo capaz de hacerle check a los Steel-, Flying- y Ice-types y aún así vencer a Ground-types como Mega Steelix y Nidoqueen ya que no es débil 4x al Ground. A pesar de todos estos beneficios, es superado por su contra parte Rotom-C, el cual no es débil a Stealth Rock y puede vencer a otros usuarios de Stealth Rock como Rhyperior. Sin embargo, buenas opciones como Will-O-Wisp lo ayudan a penalizar switch-ins potenciales como Rhyperior y Tyrantrum, los cuales son buenos contra los otros Fire-types y Rotom-H puede libremente usar Defog en muchas situaciones gracias a su mezcla de buena presión ofensiva y typing defensivo. Lamentablemente, Rotom-H es fácilmente debilitado en el juego y múltiples switch-ins en Stealth Rock lo harán muy vulnerable. Este factor es empeorado por el inevitable cambio forzado por el Special Attack drop de Overheat, lo cual lo deja como anzuelo de setup para muchos setup sweepers, particularmente Pokémon como Salazzle y Mismagius que no le temen al burn de Will-O-Wisp.

Alolan Marowak

Alolan Marowak
  • Marowak-Alola @ Thick Club
  • Ability: Rock Head
  • EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
  • IVs: 0 Spe
  • Brave Nature
  • - Shadow Bone
  • - Flare Blitz
  • - Swords Dance / Stealth Rock
  • - Knock Off / Bonemerang

Una nueva adición a la tier RU, el poder colosal de Alolan Marowak cuando está equipado con Thick Club lo vuelve un fuerte atacante con el desafortunado inconveniente de su baja Speed. Su cobertura de Fire- y Ghost-type es muy potente, ya que cubre la mayor parte del metagame y permite a Alolan Marowak vencer a muchos walls físicos en la tier, como Mega Steelix y Cresselia. Rock Head es la mejor opción para su habilidad debido al hecho de que elimina el daño de recoil de Flare Blitz. Lighting Rod no es muy útil en la tier con pocos Electric-types buenos, especialmente con Mega Ampharos ignorando sus efectos debido a Mold Breaker. Alolan Marowak tiene la opción de convertirse en un atacante aún más poderoso con Swords Dance, y también puede aprovechar los cambios que fuerza para ser un usuario viable de Stealth Rock. En particular, es una de las mejores opciones para un equipo Trick Room que se beneficia del apoyo de los setters comunes del arquetipo, como Cresselia y Porygon2. Si bien todavía tiene problemas con Water-types como Milotic y Mega Blastoise, aún puede dañarlos gravemente si se hace una buena predicción.


¡Ve a probarlo!

Los Fire-types son extremadamente poderosos e influencian mucho el estado actual de la RU tier. ¿Por qué no los pruebas?

HTML por Naziel
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